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패스트캠퍼스 챌린지 28일차 : 지우개 묘사하기 오늘의 강의 지우개 사용해서 묘사하기 - 지우개로 하얀색 부분을 더 밝게 묘사를 해줌 - 지우개 브러시 : 스프레이 > 초미세노즐 - 채색을 했던 브러시도 초미세노즐 브러시인데, 지우개도 같은 걸로 하면 더 자연스럽기 때문에 같은 브러시로 함 - 지우개 브러시를 크게해서 사용 - 채색했던 면에 바로 지우개를 사용해서 지우지 말고, 그림 밖에서 살짝 툭툭 쳐주면 됨 - 지우개 브러시 크기가 크기 때문에 라인 밖에서 지워도 조금씩 영향을 미침 - 지우개 브러시 크기를 조금 줄여서 채색했던 부분에도 조금씩 터치해주면 좋음 - 명암이 진한 곳 외의 부분에서도 조금 밝은 부분쪽 위주로 사용 - 가장 빛을 받아서 밝은 부분에는 지우개 크기를 줄여서 조금만 더 사용. 빛을 받아서 밝아졌다는 느낌으로 - 박음질 부분과.. 2021. 11. 28.
패스트캠퍼스 챌린지 27일차 : 채색하는 방법 오늘의 강의 채색하는 방법 - 가장 기본적인 채색방법은 원본 사진으 그대로 똑같이 채색하는 방법으로 스포이드 툴을 이용해서 색을 축출해서 똑같이 채색할 수 있음 - 채색할 때는 '초미세노즐' 브러시를 사용 : 스프레이 > 초미세 노즐 - 채색을 할 때는 스케치된 레이어 밑에 레이어를 새로 만들어서 함. 드로잉 선이 가려지지 않기 때문 - 스케치 밖으로 색이 튀어나와도 신경 쓰지 말고 넓게 채색 - 이후에 지우개로 튀어나온 부분만 세심하게 지우면 됨 - 명암을 넣기 위해서 스케치와 채색 레이어 사이에 새 레이어 추가 > 클리핑마스크 선택 : 채색했던 부분 밖으로는 색칠이 안되게끔 됨 - 1차 명암은 툭툭 가볍게 색칠하고, 조금 더 어둡게 선택해서 2차로 더 진한 명암을 그려 줌 - 마지막으로 3차로 제일 .. 2021. 11. 28.
패스트캠퍼스 챌린지 26일차 : 디테일 스케치 오늘의 강의 인물 스케치 디테일 살리기 - 인물의 전체 비율에 맞춰서 빠르게 스케치 하기 - 전체 1차 스케치가 끝나고서 그릴 땐 스케치 했던 부분을 살짝 지워주면서 하면 편함 - 사진과 좀 달라도 그림 전반적으로 어색하지 않으면 그냥 둬도 괜찮음. 사진과 비교해서 보는것이 아니기 때문에 명암 디테일 살리기 - 사진에서 명암이 두드러지는 부분들을 체크하기 - 진한 명암이 들어간 부분 먼저 명암을 넣는데, 조금 더 많이 겹치게 선을 긋어주면 됨 - 연한 명암 부분은 살짝 칠해주면 됨 - 진한 명암부분 주변에 너무 명암이 없으면 동떨어진 느낌이 들 수 있으니, 중간 정도의 명암을 살짝 넣어주면 좋음 - 턱부분은 끝부분만 살짝 진하게 넣어주면 됨 - 얼굴부분은 그림자를 잘 안 넣지만, 강하게 그림자게 있다면 .. 2021. 11. 26.
패스트캠퍼스 챌린지 25일차 : 인체비율 잡는 방법 오늘의 강의 인체비율 잡기 - 인체의 비율은 얼굴 크기를 기준으로 잡음 - 대부분의 인체는 7~8등신으로 잡는 편 - 배꼽을 기준으로 상체 3:5 하체 이렇게 나오는데, 7등신이면 3:4 정도로 나옴 - 세로의 비율도 중요하지만, 가로 비율도 중요함 - 어깨는 얼굴이 가로로 3번 들어가는 길이로 생각하면 됨 - 손가락을 다 폈을때, 발 전체 길이와 얼굴 길이는 비슷 - 비율은 사람마다 다르기 때문에 꼭 맞출 필요는 없지만, 어색할 때 수정을 하는 기준으로 잡으면 도움이 됨 인체 알아가기 (얼굴, 손, 발, 전신) - 머리는 기본적으로 계란형(타원) 형태 - 얼굴의 방향에 따라서 중앙선(십자)의 위치도 달라지고, 타원 형태도 살짝 달라짐 - 얼굴을 그릴 때 코를 먼저 그려서 얼굴의 기점을 잡아주는 편 - .. 2021. 11. 25.
패스트캠퍼스 챌린지 24일차 : 도형에 살 붙이기 오늘의 강의 도형에 살 붙이기 - 형태 레이어 위에 새로운 레이어를 만들고서 도형에 살 붙이기 시작 - 목은 귀 밑에서부터 시작된다고 생각해서 그려주면 쉬움 - 어깨선은 목 중심부분에서부터 어깨 끝 관절까지 이어주면 됨 - 팔꿈치 끝점을 찍은 후 어깨 끝점을 연결하면 됨 - 상체 옆구리 라인은 겨드랑이쪽에서부터 허리까지 살짝 휘어주면서 연결하기 - 무릎 끝에 찍고서 골반쪽부터 연결하면 됨 - 종아리는 한번 나왔다가 들어가는 형태라는 걸 염두해서 그리기 - 발가락은 엄지발가락은 조금 명확히, 나머지는 툭툭 - 작은 부분 그릴 때에는 연필 선 굵기를 조금 줄여서 그리기 - 손가락 외각선을 다 그린 후 손등 중앙에 2줄 그어주면 더 손같음 *도형에 살붙이기 중에서 핵심 포인트 - 모든 연결선은 중심이 되는 끝.. 2021. 11. 24.
패스트캠퍼스 챌린지 23일차 : 인체의 큰 형태 잡아보기 (관절인형) 오늘의 강의 큰 형태 보는 법 - 대상을 단순화 시키는 것이 중요하다. 왜냐하면 그래야 그림이 쉽게 느껴지기에 - 그러기 위해서 큰 형태로 보면서 단순화 시켜야 함 - 머리 형태를 잡기 : 구의 얼굴과 원기둥 형태의 목으로 이루어져 있음 - 상체 : 어깨와 허리까지 모형을 보면 사다리꼴의 모양임 - 하체 : 골반의 형태는 5각형의 변형으로 보고, 다리는 원기둥의 형태이고, 관절은 구 형태 - 발 : 밑부분은 직사각형의 육각형을 생각하면 좋음 - 팔 : 다리와 비슷하게 원기둥과 구 형태의 관절 - 손 : 구 형태의 손목관절과 사다리꼴의 손바닥, 직사각형 손가락 - 혹은 원으로 모든 연결부분들을 그려보는 방법도 있음 형태 잡아보기 - 선을 그리고나서 가만히 있으면 자동으로 깔끔하게 변형됨 - 그걸 이용해서 .. 2021. 11. 23.